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魔兽《忍道》地图游戏手册

编辑:小萌新 · 最后更新:2026年8月17日
⚠

游戏注意事项:平台更新会修改玩家默认设置,请注意把渲染模式设置为 OpenGL模式。

为缓卡顿问题,建议把游戏显示设置改为【窗口化】,双击【放大】,关闭【高刷新率】。

01

地图简介

地图作者小萌新
发布时间2025年10月
地图类型生存
游戏元素火影、抽卡、随机BOSS
最多玩家4人
游戏难度N1~N5(与人数、回合数挂钩)
游戏时间难2在满人情况下预计 45-60 分钟左右通关
游戏回合25 回合
游戏环境KK 自定义房间,登录 KK 平台后在「创建自定义房间」时选择地图文件(见下方路径示意)
地图Q群310282713
📁 地图文件存放路径示意(请确保魔兽 war3 文件夹与平台关联)
🗂 Warcraft III Frozen Throne1.27 › Maps › dz › ← → ↑ 🔍
名称 修改日期 类型
📂 rpg 2026/8/11 14:08 文 ← 选择 rpg 文件夹里的地图
📂 versus 2026/8/16 0:00 文
📂 versus_reforged 2025/8/21 22:15 文
💡 操作步骤:登录 KK 平台 → 顶部「自定义」→ 找到 rpg 文件夹 → 双击即可把《忍道》地图加入你的地图列表 → 创建房间选择地图
02

游戏按键指令

输入 RE 显示/关闭单位可见高度(常见于模型看不到,目前是小樱、LAST 雏田小概率出现这个问题)
输入 DS 显示/关闭对敌人造成伤害的橙黄数字(觉得卡顿可关闭)
输入 HG 点击HG回城(回到当前统计区域或所有玩家输入后在进入下一回合时生效)
输入 PH 点击F2回到伤害统计中心(内置10S冷却)
点击 TAB 键 显示/关闭当前抽卡三选一的界面
点击 F4 显示/关闭当前卡槽界面(已抽的卡以及剩余卡槽)
03

英雄选择 & 开局

木叶

部分英雄 & 关联卡牌图鉴

暁

图片素材来自 卡牌说明站,点击任意卡牌可前往查看完整图鉴 · 60+ 英雄版本持续迭代

主角 / 鸣人系 千手 / 火影 宇智波一族 「晓」组织 五影 / 村长 大筒木 / BOSS 木叶十二小强 特殊 / 其他
🃏
前往「卡牌说明站」查看完整图鉴
包含所有稀有度、卡组搭配查询、卡组模拟器 Beta
→
  1. 地图一共 60 个英雄人物(随着版本迭加增减/优化),双击英雄模型即可选择想要使用的英雄;若点击红色问号则随机英雄,可以获得魔法和生命值物品以及速度鞋子。
  2. 每位玩家选定英雄后,会传送到3个休息区域,有 3 个对应商店,这里建议新人详细理解3个商店每个图标的内容(不懂可以在群问),对于3个商店的金币使用需要玩家平衡需求。
  3. 若准备进入第一回合的战斗区域(每次进入都是随机区域),可以按 F2 或输入 HG,或者命令英雄到达中间传送点的位置,注意这里需要在【英雄选择倒计时】结束进入才有效。
04

抽卡 & 卡组

① 卡槽说明

每回合增加 1 个卡槽,初始只有 1 个卡槽,所有玩家的卡池均独立 【抽卡不可删除】,每位玩家只有 24 张卡的位置,请结合对应英雄和卡组情况(以下第6项)选择。

② 卡牌等级/稀有度

N / R / SR / SSR / UR / XR,卡牌等级主要和属性和部分加成或者效果有关。不管是指定回合加入还是击杀BOSS加入,屏幕中下方的地方会有文字提示。由于BOSS是随机出场,可能存在极少数BOSS没出场而无法获得对应BOSS的卡牌,需要玩家做好战略性选择。

③ 指定回合加入的卡牌

a. 佐井/君麻吕-1(开局)
b. 我爱罗-2
c. 艾-3
d. 卡卡西-4
e. 大和-5
f. 照美冥-6
g. 自来也-7
h. 纲手-8
i. 猿飞日斩-8~11 随机
j. 奇拉比-9
k. 大野木-10
l. 水门-11
m. 扉间-12
n. 兜-13

④ BOSS 死亡时加入的卡牌(与回合数关联)

[不限回数]

R:小南、绝、鬼鲛、鼬、角都、迪达拉、蝎子

[≥8回合]

SR:秽土二代水影/二代土影/三代雷影/金角银角,鸢、佩恩、长门、带土

[≥17回合]

SSR:六道斑、六道带土、红斑、十尾
UR:辉夜、金式、浦式、舍人、桃式、一式

⑤ 关联性卡牌(先出 A 牌后,B 牌加入卡池)

肩扛柱间 → 鸣人 → 重粒子
君麻吕 → 大蛇丸 → 佐助
桃式 → 式藏 → 金色轮回眼
佐井 → 团藏
兜 → 秽土鼬 → 止水
丸 → 斑 → 土鼬
卡卡西 → 六代目

⑥ 卡组说明(商店里的 ASDF 图标位置有文字说明)

[1]
第八班:雏田、牙、志乃

普攻增加周围友军 1000%攻击力 和 30% 魔法再生,5 秒 CD

[2]
第九班:李、宁次、天天

物理加成 +100%,替身成功后恢复 30% 生命值和魔法值

[3]
第十班:鹿丸、井野、丁次

普攻 30% 概率削弱敌人 300 护甲,5 秒 CD(不可驱散叠加)

[4]
第七班:鸣人、佐助、小樱

暴击伤害 80~120% 随机,历代火影:一代~四代,暴击概率 +10%

[5]
木叶三忍:大蛇丸、纲手、自来也

主属性 +1/3s

[6]
五影集结:纲手、雷影、水影、我爱罗、土影

伤害加成 +130%,持有者为五影之一追加 30%
伤害加成:鼬,鬼鲛,迪达拉,蝎子,飞段,角度,天道,带土,小南,绝
晓组织 +700%

[7]
砂之三姐弟:我爱罗、手鞠、勘九郎

技能加成 +60%

[8]
体术大战:凯、李、宁次、纲手

近战普攻造成(10 + 回合数 × 5 + 物理加成/100)倍全属伤害,物理加成 +200%

[9]
幻术大师:鼬、止水、红、团藏

伤害加成 +120%,卡牌人物/辉夜/六道斑/斑/自来也持有时追加 30%

[10]
仙术大师:鸣人、自来也、兜、柱间

暴击伤害 +120%,卡牌人物/六道带土/六道带土持有时追加 2% 暴击概率

[11]
感知大师:第八班、井野、秽土二代土影

闪避 +40%,被感知的敌人接受 25% 终伤,持续10秒

[12]
医疗大师:纲手、小樱、兜

+10% 生命值/s,复活+1,血量+9999,清除 debuff/3s

[13]
须佐佐天团:卡卡西、鼬、佐助、红斑、止水

终伤提升 +30%,物理加成 +200%

[14]
多遁术大师:角都、三代、卡卡西、照美冥

伤害加成 +180%

[15]
科技流大师:大蛇丸、兜、蝎、团藏

终伤提升 +20%,金币 +50/3秒

[16]
封印术大师:佐井、三代、我爱罗、鼬

穿刺加成 +15%

[17]
白字指导上忍:卡卡西,阿斯玛,红,大和,疾风

白字主属性 +30%,伤害加成 +50%,技能加成 +50%

[18]
秘术大师:鹿丸、井野、丁次、志乃、牙

每次进入下回合增加(回合×5)点主属性

[19]
禁术大师:扉间、大蛇丸、药师兜

5% 概率额外造成(等级/2× 白字主属)伤害,扉间持有时追加 5% 概率

[20]
稀有遁术大师:白、红莲、照美冥、大野木、手鞠、大和、达鲁伊

技能加成 +200%

[21]
空间转移大师:四代、二代、带土、绝

替身术冷却缩减 20%

[22]
柔拳宗师:雏田、宁次、火花

暴击概率 +10%,攻速 +50%

[23]
预言三部曲:鸣人、自来也、长门

白字全属性 +20%

[24]
自来也小队:自来也、小南、长门、天道

终伤提升 +30%

[25]
六道传承:鸣人,佐助,六道斑,六道带土

释放技能 12% 概率 给特效范围内友军 +150% 伤害加成 和 500 白字全属性,持续 15 秒,只能 1 人激活(不可与40小强一起起)

[26]
木叶十二小强:4 个班成员

释放技能 40% 概率 给特效范围内友军 +100% 暴伤 和 10% 暴击率,持续 15 秒,只能 1 人激活(不可与六道传承一起起)

[27]
转生土生:秽土鼬、雷影、土影、水影、金角银角

伤害加成 +90%,技能加成 +90%,暴伤 +90%

[28]
月之眼计划:红斑、鸢、十尾、绝

终伤提升 +60%,伤害加成 +100%

[29]
血雾之乡:白、再不斩、照美冥、秽土二代水影

伤害加成 +90%,卡牌人物持有时,+20% 伤害加成

[30]
忍具流大师:天天、蝎子、奇拉比、勘九郎

暴伤 +100%,卡牌人物/手鞠持有时,+5% 暴击率

[31]
宇智波一族:止水,鼬,佐助,红斑,带土

伤害加成 +120%,主属性 +15%

⑦ DORO 卡【特殊卡】

在第 4/8/15/20 回合 都有加入,这个卡不占用卡槽,可以获得随机等级奖励,金币奖励,和复活次数。

05

参考卡牌搭配

一、通用性搭配之一

a. 丁次,三忍,五影集结,稀有遁术大师,历代火影,仙术大师,禁术大师,封印术大师,大筒木单卡/重离子

b. 丁次,三忍,多遁术大师,五影集结,历代火影,禁术大师,封印术大师,须佐天团,宇智波一族

注意:不论使用哪些卡组或者体系,增加穿刺的卡组(如封印术大师)建议入选,因为敌人护甲在超过 2000 后,虽然最多能减免伤害 99%,只有增加穿刺效果,才能造成更大的伤害。以下卡组搭配体系只是基础,更多多元化/个性化卡牌搭配效果需要在游戏中不断尝试体验。

二、偏好性搭配之一

普攻流

【普攻流】核心卡组:体术大师(天天+宁次+小李+凯+纲手)

抽卡须知:虽然体术大师写着只需要四张卡,但是需要凑齐第九班卡组之后才会加入卡池,所以实际上是五张。

只有近战角色才能触发体术大师!体术大师的优点是成型速度相比较技能流会更快一些,而且输出主要方式是靠【体术大师】提供的普攻触发与属性挂钩的伤害,不用担心被BOSS抽蓝或者沉默之后导致打不出输出,缺点是输出需要全和BOSS站着贴脸,如果对BOSS的技能还不太了解的话更容易暴毙,对于【替身术】的使用要求比较高,所以新手玩家不推荐直接选择这个体系。需注意【技能加成】词条对这个体系提升不大,因为【技能加成】只和英雄技能倍数挂钩,而其余词条均可发挥作用。对于这个体系可应用的英雄可以是具备较为稳定触发普攻属性倍数的人物。

推荐密卷:
  • 通用密卷·禁术·阴愈伤灭:魔法免疫(眩晕减 BUFF,持续刷新解控+回血+伤害)
    效果:每 0.1 秒恢复 5% 生命值并清除身上负面 BUFF,持续 10 秒,造成一定伤害
  • 通用密卷·查克拉:短期免疫 + 伤害加成 + 回蓝 debuff
    效果:释放后,英雄获得 4 秒免伤效果,且增加 8 秒(1x 密卷等级)% 伤害加成,期间恢复 100% 魔法值,体术大师持有时,清除负面 Buff/0.2 秒(持续 4 秒)
技能流

【技能流】核心卡组:稀有遁术大师(红莲+白+手鞠+达鲁伊+大和+照美冥+大野木)

抽卡须知:大和在第5回合加入卡池,照美冥在第6回合加入卡池,大野木在第10回合加入卡池,在这之前是刷不到的,不要浪费钱。

技能流优点是输出全靠丢技能,不需要和BOSS贴脸普攻,相对来说输出环境更好一些,但缺点是稀有遁需要一个当前波次外加输出比本流初步成型要慢两波,在12波之前需要先凑一些其他的卡和照美冥卡的时候搭配理科多补一下当前波次缺少的输出,这个卡组可以考虑搭配五影集结卡组,毕竟叠重了大野木或者照美冥,也可以搭配多遁术大师,不过需要考虑角度BOSS卡后续是否出现来做灵活转型。

推荐密卷:

除了通用伤害性密卷,比如冰遁·暴风雪、冰遁·冰雪、雷遁·地走、通灵·雷光剑化、土遁·土流枪之外,也可以考虑:

  • 通用密卷·掌仙术·活(回血主属性和风主属性,在担心自己缺蓝的时候可以考虑,缺点是作为密卷没有输出能力。)
  • 通用密卷·水遁·水贻拿原(长时间聚怪,方便拉扯)
  • 通用密卷·禁术·阴愈伤灭(霸体对于部分需要贴脸释放技能的英雄来说很好用,开霸体再进行技能输出能够避免自己打伤害过程被控制导致无法打满输出)
辅助流1

【辅助流1】核心卡组:木叶12小强

抽卡须知:第七班+第八班+第九班+第十班,内部还有很多小羁绊(卡组)提供更多的抽奖积分,对于辅助来说补贴十分充足,不用担心自己不打怪不打BOSS摸不到积分的问题。

辅助流在人越多的情况下提供的增益收益越高,十二小强能够提供10的暴击率和150的爆伤增益,对于缺乏暴击的大环境来说有一个暴击增幅能够打出更高的输出上限。

辅助流2

【辅助流2】核心卡组:六道传承

抽卡须知:实际需要拿的卡:君麻吕+大蛇丸+佐助+二代+初代+鸣人+六道带土+六道斑
和属性和持有该卡效果英雄的特效范围接触即可获得 buff 加成,无需像12小强等待集合激活,提供全队增伤队友增幅,版本最强团队羁绊。
辅助流1/2 可搭配的卡组:
  • 科技流大师(自动获取金币以及终伤提升)
  • 医疗大师(实现快速自动回血,日向一族可以考虑携带,纲手由于百豪和蛞蝓的存在不优先考虑)
  • 感知大师(可为共同敌人增加终伤,队友对敌人(蓝色描边)造成伤害时也可以享受终伤提升效果)
推荐密卷:
  • 通用密卷·掌仙术·活(理由同上,辅助聚怪能够方便C位更好的输出)
  • 通用密卷·水遁·水贻拿原(给C站加属性和回血回蓝,不过实战由于没有队友的头像点起来比较麻烦)
  • 通用密卷·禁术·阴愈伤灭(同上,避免被控到的同时还有回血,能够提高自身的生存能力)
注意事项:当选择并确定好想要的密卷后,可在商店里选择【密卷锁定】,这样不会导致手误更换密卷(即使不小心点到也会扣除有关金币),密卷升级可在前期升多一些,毕竟越靠后的回合,升级费用越高。
06

随机物品

每 1-2 回合物品商店会随机加入物品,物品的加成也随着回合的深入而不断增加。

注意:所有物品不需要合成,不需要的物品可以直接出售给商店,换数值更高的物品。若队友在进行"摸"物品的神秘仪式(将物品放在地上让其他队友也捡起再放回去),也可以参与,这样听说可以更省金币。
(1) 基础补给类物品 :恢复魔法值,恢复生命值的物品
(2) 基础辅助类物品 :攻速手套,吸血面具,闪避护符,速度鞋子,护甲等
(3) 基础加成类物品 :全属性或者指定属性加成的物品
(4) 英雄专属类物品(注意留意物品提示说明底下加人物名字) :给大招技能倍率额外增加10/20倍的物品(例如:火焰手套,国王之冠等等);50%伤害加成的物品(例如:月亮水晶,三月之钥,三月之钥的另外一个部分,结吉安娜-普罗类德摩尔的杖条,莫哥林的报告);价格:6万金币
(5) 大属性类物品:比如+600/900/1200 的力量/敏捷/智力物品(17~18回合加入) 是每局随机加入到商店里,没有自己属性的力量装备也不用担心,商店里每每局都会有敏捷装备或者1200的智力装备都是有可能的。如果这把加入的是英雄性力量英雄,商店刷新出来的是900的敏捷装备+1200(16回合加入),想撑属性的话可以通过锁定商店多买几个加400全属的,完全够用。1200的价格:3.5万金币
(6) 钥匙类物品(22回合加入): 买了之后就不可丢弃,算是战略性物品,价格:9万金币
07

料理辅助

  1. 饱腹感:想知道当前【饱腹感】多少可以看游戏界面右上角多面板的数据。饱腹感会随着时间推移而不断降低,但是速度缓慢,若想加快也可以抽取【丁次】卡牌,这样在【战斗区域】释放技能时,也可以消耗饱腹感。此外,随机抽奖的项目里也包括降低饱腹感。
  2. 如何使用:根据每种料理的文字提示,使用这个料理前需注意当前的饱腹感的百分比是否低于料理的使用要求,如果你的饱腹感不满足条件点击对应料理只会花钱让对应料理进入 cd 并且无事发生。
    例如:目前是 40% 的饱腹感,英雄就无法使用【地狱拉面】(要求:饱腹感 ≤ 30%),如果想同时吃多个料理,需要确保饱腹感尽可能低,因为使用 1 次料理,就会增加饱腹感。
  3. 如果想最大化收益的话,建议按照饱腹感要求从小到大的顺序吃料理:
    地狱拉面(暴击率)/ 海鲜拉面(穿刺)→ 味增拉面(技能加成) → 章鱼烧(终伤提升) → 酱汁烤牛排(物理加成)/ 烤鱼味噌汤(伤害加成)/ 寿司拼盘(爆伤) → 鲷鱼烧(金币加成)(可关闭)
08

参考视频

▶
【忍道单通 N3《雏田篇》】
www.bilibili.com/video/BV1nAug6WEvD/
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